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俺の屍を越えてゆけ キャラクター コメント 1999年にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたロールプレイングゲーム。 キャラクター ゴースト:氷ノ皇子 声繋がり アルセウス:太照天昼子 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 オニゴーリ:鬼頭 -- (ユリス) 2021-10-09 15 01 45 草案 楽曲 くさタイプのポケモン全般:花 -- (麻宮穹) 2021-10-02 11 04 37 草案 ダンジョン 豊穣の杜:鳥居千万宮 エンジュシティ:双翼院 マダツボミの塔:九重楼 古代の城:白骨城 シロガネ山:大江山 魂の家:親王鎮魂墓 アサギシティ:紅蓮の祠 トージョウの滝:忘我流水道 キキョウシティ:地獄巡り -- (ユリス) 2018-10-06 17 56 57 できれば、 主人公一族は、 元服前はたねポケモン~中間進化系 元服後は最終進化系がいいかも。 できれば、 属性は、 火:ほのおタイプ中心 水:みずタイプとこおりタイプ中心 風:ひこうタイプとでんきタイプ中心 土:じめんタイプといわタイプ中心 がいいかも。 神様 ソルガレオorウルトラネクロズマ:太照天昼子 ホウオウ:朱星ノ皇子 主人公一族の職業(元服前) ミジュマル→フタチマルorコマタナ:剣士 モクロー→フクスローorサンド:弓使い リオルorコジョフー:拳法家 ツツケラ→ケララッパ:大筒士 カラカラ:壊し屋 ふといホネ必須 主人公一族の職業(元服後) ダイケンキorキリキザン:剣士 ジュナイパーorサンドパン:弓使い ルカリオorコジョンド:拳法家 ドデカバシ:大筒士 ガラガラ:壊し屋 ふといホネ必須 -- (俺の屍を越えてゆけ) 2018-08-20 22 10 56 草案 キャラクター ジュペッタ:鬼頭 主人公一族の職業 オニゴーリ:鬼頭 こうげきを上げる尚良し。 タブンネ:陰陽士 なかまづくり必須 -- (ユリス) 2018-08-20 21 29 53 壊し屋は、特攻or特防が下がる性格で、技の成長にマイナス補正を再現。 踊り屋は、特攻or特防が上がる性格で、技の成長にプラス補正を再現。 壊し屋と大筒士は、かいひりつを下げると尚良し。 踊り屋は、かいひりつを上げると尚良し。 壊し屋は、めいちゅうりつを下げると尚良し。 拳法家は、めいちゅうりつを上げると尚良し。 -- (麻宮穹(あさみやそら)) 2018-02-26 23 21 06 草案 神様 カプ・コケコ:伊勢庭沙門 ムーランド:常夜見玄白 サメハダー:八尋鰐彦 フタチマル:入谷朝近 某ブショーの名前から ドンファン:歓喜ノ舞 コバルオン:青銅ノ闘鉄 ユキワラシ:若竹コサン ヘルガー:愛宕屋モミジ 某幹部の名前から フラエッテ(ピンクのはな):桃果仙 モモンのみ必携 ガメノデス:秋葉48菩薩 レパルダス:豹尾院雅羅 スピアーorアーゴヨン:黄金ノ二荒 モロバレル:紅笠お誘 トサキント:錦非女 ネンドール:荒吐鬼ペコ ダルマッカ:宇迦ノ豊姫 フラエッテ(きいろのはな):坂上菊理媛 -- (ユリス) 2018-02-04 11 58 06 神様 イルミーゼ:魂寄せお蛍 ニャース(アローラのすがた):福招き美也 パールル:葦切四夜子 キングラー:松葉ノお甲 ミノマダム(すなちのミノ):木曽ノ春菜 マリルリor色違いミミロップ:稲葉ノ美々卯 オニスズメ:春野鈴女 名前ネタ ゼニガメorポッチャマ:地蔵堂円子 レントラー:印虎ひかる ピジョット:野分の前 もちもの:ノワキのみ ジュゴンorトドゼルガ:苗場ノ白雪姫 エーフィ:鏡国天有寿 隠れ特性マジックミラー必須 トゲキッス:片羽ノお輪 チェリム:ほろ酔い桜 キングドラ:下諏訪竜実 色違いキングドラ:上諏訪竜穂 ドレディア:百合唐蝶子 ちょうのまい必須 -- (麻宮穹(あさみやそら)) 2018-02-03 16 08 33 草案 キャラクター ブイゼル:コーちん ヌケニン:安倍晴明 ディアンシー:田鶴姫 メレシー:力丸 神様 ゲンガー:黒曜斎影彦 ゼルネアス:鹿島中竜 リングマ:熊祖権現 リザード:火振り童子 ジガルデ(50%):淀ノ蛇麻呂 サンダース:怒槌丸 シュバルゴ:根来双角 バクフーン:愛染院明丸 リザードン:天目炎耳 ハスブレロ:白浪河太郎 エルフーン:鳳あすか ガオガエン:陰陽児中 ゾロアーク:稲荷ノ狐次郎 色違いジュカイン:黒鉄右京 メガゲンガー:三ツ星凶太 ゾロア:鳴神小太郎 某ブショーの名前から カメックス:万屋玄亀 バッフロン:八坂牛頭丸 ナゲツケサル:石猿田衛門 マグマッグ:火車丸 エンテイ:大隅爆円 ケンホロウ:孔雀院明美 マクノシタorメタモン:餅乃花大吉 後者は顔が似ているので ピジョン:赤羽天神 ハブネーク:月食い夜刀介 レジギガス:崇良親王 ネイティオ:梵ピン将軍 スイクン:金翔天竜馬 エンブオー:不動泰山 ウソッキー:木霊ノ寝太郎 ヨルノズクorジュナイパー:鎮守ノ福郎太 ジーランス:仙酔エビス おいしいみず必携 ルナトーンorルナアーラ:月光天ヨミ ヨノワール:光無ノ刑人 ビビヨン(ていえんのもよう):虫寄せ花乱 デリバード:十文字聖夜 ジグザグマ×2:紅梅白梅童子 コイキング:滝のぼり金太 ホウオウ:虹乃丞七変化 ウォーグル:鷲ノ宮星彦 バシャーモ:ささらノお焔 クロバット:羽黒ノお小夜 ニャース(アローラのすがた):福招き美也 アーボック:美津乳姫 ケケンカニ:松葉ノお甲 キングドラ:伊吹の宮静 某ジムリーダーの名前から ファイヤー:若草山萌子 クルマユ:白虫お真由 シャワーズ:速瀬ノ流々 ウデッポウ:葦切四夜子 オドリドリ(めらめらスタイル):二つ扇ノ前 ポポッコ:風車ノお七 ミミロップ:陽炎ノ由良 シェイミ:東風吹姫 色違いサーナイト:泉源氏お紋 ビビヨン(はなぞののもよう);椿姫ノ花連 -- (ユリス) 2018-02-03 15 49 25 主人公一族の職業 ジャローダ:薙刀士 薙刀の代わりにリーフブレードを ガラガラ:壊し屋 ふといホネ必須 神様 フライゴン♀:おぼろ夢子 フライゴン♂:おぼろ幻八 ナマズン:土々呂 震玄 ダーテング:虚空坊 岩鼻 ファイアロー:赤羽根天神 アリアドス:土公ノ八雲 エレキブル:黄黒天吠丸 ペンドラー:百足 お銀 オクタン:八手ノお墨 グレイシア:六ツ花御前 カプ・レヒレorアシレーヌ:敦賀ノ真名姫 キュレム:氷ノ皇子 ニャヒート:赤猫お夏 ヒヒダルマ:七天斎八起 ゴウカザル:タタラ 陣内 孵化場所:タタラせいてつじょ(名前的に) ブルンゲル:水母ノくらら ドラミドロ:みどろ御前 名前ネタ ルガルガン(まよなかのすがた):十六夜伏丸 ヌメルゴン:嘗祭り露彦 ケロマツ:還ノ皇女 キマワリ:天道葵 -- (麻宮穹(あさみやそら)) 2018-02-02 21 06 04
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俺の屍を越えてゆけ PlayStation1のゲームですが本体はPlayStation3でやっています。 前まではメモリーカード1枚全部使っちゃうので控えていましたが PS3ならバーチャルメモリーたいして容量も使いませんし まだ始めたばかりなのですぐやめちゃうかも。
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今日 - 合計 - 俺の屍を越えてゆけの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時08分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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128 名前: 兎 ◆.K8Y183VMw [sage] 投稿日: 2005/04/04(月) 17 53 39 ID PUyxtitJ 123 俺の屍を越えてゆけ ストーリーは有って無いようなものが一本。 通常戦闘とボス戦のバランス感覚が絶妙でそれだけで長く遊ばせてくれます。 イベントが次々起こって次第に大きな流れに巻き込まれていく大作型ではないですね。 ウィザードリィほどのシビアさストイックさはないですけれど調子に乗って進んでいると 1マップ先のザコ敵に全滅させられるなんて事もしばしば。そこそこの難易度です。 前衛後衛、術の重ねがけ、大将を狙うなど効果的な戦術を取ることで パーティレベルの低い状態でより強い相手にも勝てたり、勝てなかったりします。 桝田節は相変わらずで、出て来る神様たちは皆やたらと業が深く基本的に不幸。 身の上話は涙なくして聞けません。楽しみ所は戦闘、システム以外にも沢山あります。 ♪ 花~花~どんな花~ 681 :なまえをいれてください :2009/02/10(火) 22 14 50 ID tzTSeP+B 俺屍は、PSone版だと説明書が物凄く薄くなってて、かなり寂しい出来だったなぁ。 正直、あの説明書じゃ俺屍はつらまんと言われ積みゲー化する率が高そう。 少なくとも俺はそうだった。 後にPDF形式の説明書を2ちゃんの専用スレで貰って、おもしれー!と、なったし。 683 :なまえをいれてください :2009/02/10(火) 23 27 15 ID tzTSeP+B もともとは俺屍の公式サイトで正規に公開していたらしい でも、今はもう公開してないから手に入らない…。 俺も紙にコピーしてるからまだあるが、PDFではもってないのですまない…。 出来れば俺も、もう一度、データ媒体で欲しいよ。 今のコピーは、もうだいぶ薄くなってきているので
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俺の屍を越えてゆけ 体験版 俺の屍を越えてゆけ 体験版ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S _G Ore no Shikabane wo Koeteyuke -Trial ver.-
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俺の屍を越えてゆけ2 機種:PSV 作曲者:樹原孝之介 開発元:アルファ・システム 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2014 概要 『俺の屍を越えてゆけ』の続編。 和風ゲームらしく基本的には和楽器が使われているが、中にはオーケストラの楽器での構成やエレキギターとの組み合わせの曲もある。 また四季によって屋敷や街、迷宮内の曲が変わるなど芸が細かく、聞く者を飽きさせない音楽面の多様さが好評を得ている。 なお、作曲者の樹原孝之介氏は前作を担当した樹原涼子氏の息子である。この辺りも実に俺屍らしい。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 WILL 樹原孝之介 オープニング主題歌歌:樹原涼子 序章 樹原孝之介 幕開け 樹原孝之介 屋敷 春 樹原孝之介 街 春 樹原孝之介 みだれひな祭り 樹原孝之介 勝負 樹原孝之介 鬼神 樹原孝之介 戦果 樹原孝之介 屋敷 夏 樹原孝之介 街 夏 樹原孝之介 精霊ねぶた祭り 樹原孝之介 儀式の間 樹原孝之介 奉納試合 樹原孝之介 2014年338位 熱狂の赤い火 樹原孝之介 屋敷 秋 樹原孝之介 街 秋 樹原孝之介 狂夜月見祭り 樹原孝之介 新しい家族 樹原孝之介 大売出し 樹原孝之介 屋敷 冬 樹原孝之介 街 冬 樹原孝之介 灼熱雪祭り 樹原孝之介 反魂の儀 樹原孝之介 邂逅 樹原孝之介 旅立ち 樹原孝之介 Disc2 出陣 春 樹原孝之介 百鬼祭り 春ノ宴 樹原孝之介 富士見ヶ原 春 樹原孝之介 龍穴鯉のぼり 樹原孝之介 根の子参り 樹原孝之介 ねうねう亭 樹原孝之介 出陣 夏 樹原孝之介 百鬼祭り 夏ノ宴 樹原孝之介 富士見ヶ原 夏 樹原孝之介 竜宮渡り 樹原孝之介 焔獄道 樹原孝之介 七色温泉 樹原孝之介 出陣 秋 樹原孝之介 百鬼祭り 秋ノ宴 樹原孝之介 富士見ヶ原 秋 樹原孝之介 天衝くどん 昼 樹原孝之介 天衝くどん 夕 樹原孝之介 天衝くどん 夜 樹原孝之介 出陣 冬 樹原孝之介 百鬼祭り 冬ノ宴 樹原孝之介 富士見ヶ原 冬 樹原孝之介 氷結道 樹原孝之介 月乃階 樹原孝之介 百鬼祭り 星ノ宴 樹原孝之介 花、巡る 樹原孝之介 歌:樹原涼子 WILL -Piano Ver.- 樹原孝之介 Disc3 遠征 春 樹原孝之介 阿部晴明 樹原孝之介 夜鳥子 樹原孝之介 鬼頭 樹原孝之介 黄川人 樹原孝之介 太照天昼子 樹原孝之介 遠征 夏 樹原孝之介 鬼神の間 樹原孝之介 昇天 樹原孝之介 晴明と式神 樹原孝之介 宿敵 樹原孝之介 遠征 秋 樹原孝之介 田鶴姫 樹原孝之介 凶兆 樹原孝之介 闇の神蘺 樹原孝之介 阿修羅 樹原孝之介 田鶴姫 悲しみ 樹原孝之介 遠征 冬 樹原孝之介 冥王宮 樹原孝之介 決戦 序 樹原孝之介 決戦 破 樹原孝之介 2014年256位 決戦 急 樹原孝之介 終結 樹原孝之介 終宴 樹原孝之介 WILL -和楽器 Ver.- 樹原孝之介 WILL -Karaoke- 樹原孝之介 サウンドトラック 俺の屍を越えてゆけ2 オリジナルサウンドトラック プロモーショントレーラー
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俺の屍を越えていけ 1-287・289~293、13-50~54・514・516・535 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 26 ID DEVpC9sb 鬱スレより転載、俺の屍を越えていけ 166 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage) :03/11/1407 35ID lfrpDWUh 京都に朱点童子(便宜上、以降、鬼朱点と呼びます)と言う鬼がいて京都で暴れまくっていました。 当然、帝も放っておく訳も無く、何人もの武士が鬼朱点のすむ大江山に派遣されましたが人間が勝てるはずも無く、ことごとく返り打ちに遭ってしまいました。 そんな中、子供を産んだばかりの夫婦、源太とお輪がついに鬼朱点の寝床にまで辿り着く事ができました。 ところが鬼朱点の卑怯な罠で源太はあっさり死亡。 京都においてきたはずの子供を人質に取られ、お輪もなすがままにどこかに連れ去られてしまいます。 そこで鬼朱点はお輪との約束通り、その子供を殺さず、見のがしてくれます。 (ただし、復讐を恐れて人と交わって子孫が残せない呪いと長くても2年しか生きられない呪いをかけられてしまいます。) それを哀れに思った天界の最高権力者、大照天昼子がその子供に力を貸し、神様と交わり子孫を残せるようにしてくれます。 この子供が主人公です。寿命がすぐ来て呆気なく死にますが。 そして神様と交わり、子孫がいつか仇の朱天童子を討つ、というのがOPです。289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 28 ID DEVpC9sb 287 167 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage) :03/11/1408 17ID lfrpDWUh ここまでは上にも書いてある通り、単純な勧善懲悪物です。ただ、鬼朱点を倒す事で状況が一変します。 また、このゲームには数多くのダンジョンが存在し、そこにいるボスにまで深い意味があります。 とりあえず鬼朱点を倒すまでの状況は以下。 主人公の回りの人 お輪…主人公の母親。行方不明。 黄川人…ダンジョンに入るごとに現れる案内役の少年。そのダンジョンの由来について説明してくれる。 鬼朱天に呪いをかけられたらしく、この世に実体が無い。 大照天昼子…一番偉い神様。善意で主人公を助けてくれた。 実はつい最近、大照天夕子の力添えで天界のトップになった。 ダンジョンの由来とボス 相翼院…心無い人間に子供を奪われた天女が化けて出る場所。 ボス…片羽のお業。子供を奪われ、見せ物小屋を引きずり回された天女が鬼になったもの。 鳥居千万宮…子供のできない女がお百度参りの末、子供を拾った。 その後、次々幸運が訪れたが旦那に捨てられ、その鳥居で首を吊った。 ボス…九尾吊りお紺。首を吊った女が鬼になったもの。 九重楼…天界に無断で人に風と火の使い方を教えた神様が幽閉されている塔。 ボス…雷電五郎、太刀風五郎。人が風と火で戦争をしている事を憂い、今では人と関わるのを嫌っている。 白骨城…大江山で朱点童子に殺され、成仏できない霊がさまよっている。 ボス…大江ノ捨丸。自分達は見殺しにされたのに何故か神様に救われた主人公一族を逆恨みしている。 大江山…朱点童子の住処。 ボス…鬼朱点。主人公一族の仇。 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/1917 30ID DEVpC9sb 289 170 :165(sage) :03/11/14 10 38 ID rVMdv8of そしてようやく鬼朱点を倒すと幾人かの神様が何故か解放され、同時に中から本物の朱点童子(黄川人)が出てきます。 大まかな事の真相を言うと、昔、片羽ノお業が地上で人間との間に2人、子供を産みました。 (神と人間の間に生まれた子供は何故か神をも超える素質を備えており、神と人の子を天界では「朱点童子」と呼ぶようになりました。) この事は天界でも問題になり、この子供2人をどうするかが協議され、天界の意見はまっぷたつに割れました。 朱点童子は危険なので抹殺しようと言う保守派。 逆に朱点童子を人間達の王にしようという革新派。 長い議論の末、時の権力者の大照天夕子が革新派だった事で一応、天界としては、この2人の子供を人間達の新しい王様にする事に決まりました。 そして色んな人間にこの2人の朱点童子を王として祭り上げるよう神託を与えました。 神託を信じた人間はすぐさま朱点童子達の暮らす大江山へと集まり、一つの村を形成しはじめました。(大江山に行くと朽ちた家等そのなごりが多数あります) しかし、それを快く思わない保守派の神様は、当時人間達の王だった時の帝に朱点童子達が幼いうちに討て、と神託を与えました。 そして神託を信じた時の帝は大江山に向け挙兵。大江山にすむ信者ともども片羽のお業は捕まり、そして朱点童子のうちの1人である女の子も殺されてしまいます。 もう1人の朱点童子(黄川人)は信者達の手により逃げのび、鳥居千万宮に放置された所を九尾吊りお紺に保護されます。291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 32 ID DEVpC9sb 290 172 :165(sage) :03/11/14 11 03 ID rVMdv8of そしてこの事態に大照天夕子は一つの決断をくだします。 強力な力を持つ、死んでしまった黄川人の姉の朱点童子を神として天界に上げ、「大照天昼子」と名付け、自らを後見人に天界のトップに置きました。 そして大照天昼子は自らを快く思わない保守派の神様を天界から追放し、その殆どが鬼へと身を落としました。 (書き忘れましたが色んなダンジョンには鬼になってしまった神がいますがこの殆どが保守派の神様であると予測されます) そしてその頃、九尾吊りお紺に保護された黄川人は恩返しのつもりかお紺に富くじの当たり券など多くの幸運を授けますが、その所為で旦那が他所に女を作り、金を全て持ち逃げしてしまい、悲観したお紺は鳥居で首を吊り死んでしまいます。 途方にくれさまよう黄川人は天界を追放された最強の男神、氷の皇子に出会い、保護されます。 しかし、乳を与えようにも男神である氷の皇子から乳が出るはずも無くやむなく氷の皇子は自分の血を与えてしまいます。 そして氷の皇子の血で成長した黄川人は膨大な力を元に時の帝に復讐を始めます。292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 34 ID DEVpC9sb 291 173 :165(sage) :03/11/14 11 28 ID rVMdv8of 黄川人は大江山を根城に本格的に京都を焼き払いました。 天界としても人間達に復讐を始めた黄川人を放置しておく訳にもいかず黄川人を抹殺すべく、総掛かりで黄川人に挑み、何とか黄川人を手下の鬼の中に封じ込める事が出来ましたが、同時に幾人かの強力な神様も道連れにされ、黄川人と一緒に封印されてしまいました。 (鬼朱点を倒した時に解放された神様がそうです。) それでも黄川人は幽体として世間に干渉する力を残しており、封印されてしまった神様ともどもこのままでは良くないと思った大照天昼子は一つの計画を立ち上げます。 「計画的に朱点童子を作り、そいつらに黄川人を殺させる」 そして白刃の矢が立ったのは片羽のお業の姉妹、「お輪」。 お輪は地上に降り、源太という人間との間に子を作り、鬼朱点に挑みます。 源太とお輪にとって鬼朱点にやられる事は計画的であったかどうかは定かではありませんが天界にとっては計画通りだったようです。 そして2人の子供(主人公)は計画通りに大照天昼子に助けられ、計画通り親の仇として、鬼朱点を倒す事を目指します。 この事は封印を解くチャンスなので黄川人にとっても都合が良く、主人公を見のがし、主人公一族の道先案内人をかって出たと言う訳です。 (ただし主人公達があまり強くならないように短命の呪いをつけて)293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 36 ID DEVpC9sb 292 174 :165(sage) :03/11/14 11 47 ID rVMdv8of 軽くまとめると、 主人公一族…黄川人を殺す為に作られた朱点童子。 源太…ただの強い人間。 お輪…神の一人。片羽ノお業の為に計画に賛同。 因みにラストダンジョンの最深部に行くと、今まで倒してきた雑魚敵が全て黄川人がお輪に産ませた怪物である事が判明する。 つまり今まで倒してきた雑魚敵は全部、異父兄弟。 黄川人…最強の朱点童子。片羽ノお業の息子で大照天昼子の弟。 大照天昼子…片羽ノお業の娘で黄川人の姉。朱点童子で天界最高権力者。 片羽ノお業…大照天昼子、黄川人の母親。 九尾吊りお紺…黄川人の育ての親。自害。 雷電五郎、太刀風五郎…大照天昼子に天界復帰を条件に主人公達を鍛えていた。 大江ノ捨丸…大照天昼子に主人公一族を全滅させれば神にしてやると言われ、最後に結局自分が主人公一族を鍛える為に利用されていたと悟る。 小説版では片羽ノお業を捕まえ、大照天昼子を殺害した張本人。 氷の皇子…黄川人の育ての親。力を黄川人に奪われた。 50名無しさん@お腹いっぱい。sage05/03/04 11 21 36ID jummykdW 俺の屍を越えてゆけのまとめサイトの補足(続き)を書こうと思ってたら、ttp //www.linda3.co.jp/ ここのコラムに会話が載ってるので詳しく知りたい人はあっちを参照してください 一応、まとめサイトの続きを簡単に投下します。 51俺の屍を越えてゆけ(続き)sage05/03/04 11 34 23ID jummykdW 本物の朱点童子である黄川人を解放してしまった一族は黄川人やダンジョンのボスから事件の真相を聞きながら黄川人が居る地獄への鍵を手に入れ、地獄で黄川人を打ち倒す。 その時、一緒にお輪も殺してしまうが、お輪は神の姿に戻り、赤ん坊姿になった黄川人とともに天界に帰っていた。 一族の遺影がテーマソングとともに流れてエンディング 一族の呪いが解けたことを示す描写はないが、次回作の構想を読むと呪いは解けたらしい 52俺の屍を越えてゆけ(続き)sage05/03/04 12 14 24ID jummykdW さらに補足、黄川人から 「僕を殺す役目を果たしたら、神以上の力を手に入れた一族は神々にとって邪魔者になる」 というようなことを言われるが、もし黄川人を倒しても呪いが解けなかった場合、神々が一族と交わるのを止めれば、一族は呪いで勝手に滅んでしまうので、神側としては好都合。 この事実や事件の真相を知って、神々に不信感を持っても、一族としては神々の助けを借りるしかなく、黄川人を倒すしかない。 さらに、お手伝いさんとして一族を励まし続けてきたイツ花こそが計画の首謀者・昼子だと分かり、さらに鬱 53名無しさん@お腹いっぱい。05/03/04 14 20 16 ID B9z72A4k 50 むー、どこに会話があるのか探せなかった ヒントキボン 54名無しさん@お腹いっぱい。sage05/03/04 14 47 58ID jummykdW 53 サイトの一番下辺りにある「COMPANY」の3つ目の桝田省治コラムにある。 桝田省治コラムの中程にある俺の屍を越えてゆけコーナーの「俺屍、台詞集」がそれ。 順番はストーリー上とは違うんで気をつけて読んで下さい 514漏屍sage2005/03/21(月) 05 07 45ID pA4fYKKB 俺屍まとめ(公式指南書より抜粋) ■神様 →魔法or技術で不老不死になった何千~万年前の人間。 副作用の為か、子孫を残す事が出来なくなる。 ■人間 →不老不死にならなかった昔の人。 今の人類の祖先。 ■はじまり(1) →時は流れて天女がある人間を好きになり結果、天女は女子(イツ花)と男子(黄川人)の2人の子供を身籠る事となる。 ここで神と人が交わると神の血(力)を引いた子供が産まれる事が証明される。 ■はじまり(2) この子供を巡り、天界は2つに割れる。 革新派:子供達を自分の代理として人間を支配させよう。 保守派:人間に関わるのは止めよう。 まだ自分達の知識を伝える段階ではない。 ■はじまり(3) 革新派の神様が人間界に 【お前達の新しい指導者だ】 っておふれを出す。 で、それを信じた者達が子供達の為に大江山に都を造る。 しかし、時の帝がこれを阻止。 結局、天女と旦那、イツ花はその場で殺される。 唯一、黄川人は信者の手により逃げ落ちる。 516漏屍sage2005/03/21(月) 05 34 24ID pA4fYKKB ■イツ花 →大江山で殺されたイツ花の魂は天界に行き昼子になり、肉体は転生しイツ花になる(非公式?) ■黄川人 →生き残った黄川人は世の中を怨みながら成長。途中、氷ノ皇子等から力の使い方を学ぶ。 が、危機を感じた天界の神々により黄川人の部下の鬼(鬼朱点)の体に封印される。 ■朱点童子 →神様と人間の間に産まれた子供達の暗称。 イツ花、黄川人、主人公一族の事を指す。 ■主人公一族 「朱点童子を殺す為だけに生まれたもう1人の朱点童子、それが君達の始祖サ!!」 (地獄での黄川人との会話) 535名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/03/21(月) 14 18 56ID InhhrMoC 514 帝の軍勢に保守派の神が武器とか術を貸し与えていたことも。 肉体がイツ花になる所は小説で描かれてるから、公式としてもいいんじゃなかろうかね。 補足として小説の話:大江山で死んだイツ花の魂は神となり、魂寄せお蛍に導かれ天界へ上り、肉体は神となった魂の神気を浴びて新たな魂が宿り、爺さんと婆さんに拾われて育つ。 小学生ぐらいの年齢で相場屋に奉公に行く事になり、奉公先の主人に眼鏡を貰う。 天界ではイツ花の魂は他の神から「放(ひ)られた子」ということで「放る子(ヒルコ)」と呼ばれ、一部の神(革新派)から忌み嫌われていた。 その後、放る子は昇天の儀式で神としての自分の名前の希望を問われ「昼子」と答え、更に天界一の実力者である大照天夕子から苗字を賜り「大照天昼子」(苗字は反対にすると天照大となり、アマテラスを表す)と名乗ることになる。 人間のイツ花は天界での一部始終を夢として見ており、そこでの昼子はいつも泣いている。 一方、黄川人を連れて逃げた信者は神社の鳥居で力尽き、黄川人は人間だった頃の九尾吊りお紺に拾われる。ダメな亭主のおかげで人生を苦にしたお紺は神社の鳥居で黄川人を絞め殺し、自らも首を吊って死ぬ。しかし黄川人は死んでおらず、氷ノ皇子の元に辿り着く皇子は赤子だった黄川人に母乳の代わりとして自らの血を与える。 神界でも最上位の皇子の血を吸って黄川人は力をつけ、皇子から術を習う。 黄川人は冷たい流水道の底にあって、唯一赤い存在という事で「朱点」と名付けられる。 ある時、人間に酷い目に遭わされ下水道に捨てられ死に掛けの敦賀ノ真名姫(人魚)を見つけた皇子は経を唱え昇天させようとする。しかし、真名姫を助けようと考えた黄川人は皇子から習った術で反発し、皇子を倒して何処かへ消える。 黄川人は人間への復讐を誓い、大江山を襲った山賊の捨丸を彼に怨みを持つ怨霊を使役して殺す。 京の都は妖気に包まれ、天界では滝が燃え上がり、大地が崩れる等の災害が起こっていた。 災いの原因が昼子の弟である黄川人である事を突き止めた神々は、その原因を作った革新派の 神々に黄川人の始末を命じる。結果的に、昼子を含む二十柱の神々が朱点討伐に赴く事になった。 地上では、景気付けにと相場屋の主人が部下を率いて大文字の送り火をするが、突如現れた少年(黄川人)に襲われ、送り火は紫色に激しく燃え上がり「大・江・山」と形を変える。 その直後から都の周辺には妖怪が跋扈するようになる。人々は絶望したが、天界の夢を見るイツ花は諦めていなかった。ある朝、人々が空を見上げると天界から無数の神々とその眷属が大江山に列をなして向かっていく。人々は神々の戦闘を進む見慣れない女神(昼子)について噂した。 朱点の配下の妖怪や怨霊達と神々の激闘の末、傷ついた神々は昼子の合図と共に光となって朱点に捨て身で向かい動きを止める。が、同時に封印を施す筈だった昼子は動かない。 裏切ったかと思われた昼子だが、朱点を確実に封じる為に敵を油断させていたのだ。 朱点は力が強いだけの馬鹿な鬼に封じられ昼子は1人、天界へ帰る。 相変わらず妖気は消え去らないが、それでも活気を取り戻した人々はあの新しい女神を奉る神社を、都の焼け跡の一角に建てる。 騒動で主人を失ったイツ花はそこで昼子神の巫女となり、ゲームでは主人公の家に仕えることになる。
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/754.html
俺の屍を越えていけ 1-287・289~293、13-50~54・514・516・535 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 26 ID DEVpC9sb 鬱スレより転載、俺の屍を越えていけ 166 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage) :03/11/1407 35ID lfrpDWUh 京都に朱点童子(便宜上、以降、鬼朱点と呼びます)と言う鬼がいて京都で暴れまくっていました。 当然、帝も放っておく訳も無く、何人もの武士が鬼朱点のすむ大江山に派遣されましたが人間が勝てるはずも無く、ことごとく返り打ちに遭ってしまいました。 そんな中、子供を産んだばかりの夫婦、源太とお輪がついに鬼朱点の寝床にまで辿り着く事ができました。 ところが鬼朱点の卑怯な罠で源太はあっさり死亡。 京都においてきたはずの子供を人質に取られ、お輪もなすがままにどこかに連れ去られてしまいます。 そこで鬼朱点はお輪との約束通り、その子供を殺さず、見のがしてくれます。 (ただし、復讐を恐れて人と交わって子孫が残せない呪いと長くても2年しか生きられない呪いをかけられてしまいます。) それを哀れに思った天界の最高権力者、大照天昼子がその子供に力を貸し、神様と交わり子孫を残せるようにしてくれます。 この子供が主人公です。寿命がすぐ来て呆気なく死にますが。 そして神様と交わり、子孫がいつか仇の朱天童子を討つ、というのがOPです。 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 28 ID DEVpC9sb 287 167 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage) :03/11/1408 17ID lfrpDWUh ここまでは上にも書いてある通り、単純な勧善懲悪物です。ただ、鬼朱点を倒す事で状況が一変します。 また、このゲームには数多くのダンジョンが存在し、そこにいるボスにまで深い意味があります。 とりあえず鬼朱点を倒すまでの状況は以下。 主人公の回りの人 お輪…主人公の母親。行方不明。 黄川人…ダンジョンに入るごとに現れる案内役の少年。そのダンジョンの由来について説明してくれる。 鬼朱天に呪いをかけられたらしく、この世に実体が無い。 大照天昼子…一番偉い神様。善意で主人公を助けてくれた。 実はつい最近、大照天夕子の力添えで天界のトップになった。 ダンジョンの由来とボス 相翼院…心無い人間に子供を奪われた天女が化けて出る場所。 ボス…片羽のお業。子供を奪われ、見せ物小屋を引きずり回された天女が鬼になったもの。 鳥居千万宮…子供のできない女がお百度参りの末、子供を拾った。 その後、次々幸運が訪れたが旦那に捨てられ、その鳥居で首を吊った。 ボス…九尾吊りお紺。首を吊った女が鬼になったもの。 九重楼…天界に無断で人に風と火の使い方を教えた神様が幽閉されている塔。 ボス…雷電五郎、太刀風五郎。人が風と火で戦争をしている事を憂い、今では人と関わるのを嫌っている。 白骨城…大江山で朱点童子に殺され、成仏できない霊がさまよっている。 ボス…大江ノ捨丸。自分達は見殺しにされたのに何故か神様に救われた主人公一族を逆恨みしている。 大江山…朱点童子の住処。 ボス…鬼朱点。主人公一族の仇。 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/1917 30ID DEVpC9sb 289 170 :165(sage) :03/11/14 10 38 ID rVMdv8of そしてようやく鬼朱点を倒すと幾人かの神様が何故か解放され、同時に中から本物の朱点童子(黄川人)が出てきます。 大まかな事の真相を言うと、昔、片羽ノお業が地上で人間との間に2人、子供を産みました。 (神と人間の間に生まれた子供は何故か神をも超える素質を備えており、神と人の子を天界では「朱点童子」と呼ぶようになりました。) この事は天界でも問題になり、この子供2人をどうするかが協議され、天界の意見はまっぷたつに割れました。 朱点童子は危険なので抹殺しようと言う保守派。 逆に朱点童子を人間達の王にしようという革新派。 長い議論の末、時の権力者の大照天夕子が革新派だった事で一応、天界としては、この2人の子供を人間達の新しい王様にする事に決まりました。 そして色んな人間にこの2人の朱点童子を王として祭り上げるよう神託を与えました。 神託を信じた人間はすぐさま朱点童子達の暮らす大江山へと集まり、一つの村を形成しはじめました。(大江山に行くと朽ちた家等そのなごりが多数あります) しかし、それを快く思わない保守派の神様は、当時人間達の王だった時の帝に朱点童子達が幼いうちに討て、と神託を与えました。 そして神託を信じた時の帝は大江山に向け挙兵。大江山にすむ信者ともども片羽のお業は捕まり、そして朱点童子のうちの1人である女の子も殺されてしまいます。 もう1人の朱点童子(黄川人)は信者達の手により逃げのび、鳥居千万宮に放置された所を九尾吊りお紺に保護されます。 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 32 ID DEVpC9sb 290 172 :165(sage) :03/11/14 11 03 ID rVMdv8of そしてこの事態に大照天夕子は一つの決断をくだします。 強力な力を持つ、死んでしまった黄川人の姉の朱点童子を神として天界に上げ、「大照天昼子」と名付け、自らを後見人に天界のトップに置きました。 そして大照天昼子は自らを快く思わない保守派の神様を天界から追放し、その殆どが鬼へと身を落としました。 (書き忘れましたが色んなダンジョンには鬼になってしまった神がいますがこの殆どが保守派の神様であると予測されます) そしてその頃、九尾吊りお紺に保護された黄川人は恩返しのつもりかお紺に富くじの当たり券など多くの幸運を授けますが、その所為で旦那が他所に女を作り、金を全て持ち逃げしてしまい、悲観したお紺は鳥居で首を吊り死んでしまいます。 途方にくれさまよう黄川人は天界を追放された最強の男神、氷の皇子に出会い、保護されます。 しかし、乳を与えようにも男神である氷の皇子から乳が出るはずも無くやむなく氷の皇子は自分の血を与えてしまいます。 そして氷の皇子の血で成長した黄川人は膨大な力を元に時の帝に復讐を始めます。 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 34 ID DEVpC9sb 291 173 :165(sage) :03/11/14 11 28 ID rVMdv8of 黄川人は大江山を根城に本格的に京都を焼き払いました。 天界としても人間達に復讐を始めた黄川人を放置しておく訳にもいかず黄川人を抹殺すべく、総掛かりで黄川人に挑み、何とか黄川人を手下の鬼の中に封じ込める事が出来ましたが、同時に幾人かの強力な神様も道連れにされ、黄川人と一緒に封印されてしまいました。 (鬼朱点を倒した時に解放された神様がそうです。) それでも黄川人は幽体として世間に干渉する力を残しており、封印されてしまった神様ともどもこのままでは良くないと思った大照天昼子は一つの計画を立ち上げます。 「計画的に朱点童子を作り、そいつらに黄川人を殺させる」 そして白刃の矢が立ったのは片羽のお業の姉妹、「お輪」。 お輪は地上に降り、源太という人間との間に子を作り、鬼朱点に挑みます。 源太とお輪にとって鬼朱点にやられる事は計画的であったかどうかは定かではありませんが天界にとっては計画通りだったようです。 そして2人の子供(主人公)は計画通りに大照天昼子に助けられ、計画通り親の仇として、鬼朱点を倒す事を目指します。 この事は封印を解くチャンスなので黄川人にとっても都合が良く、主人公を見のがし、主人公一族の道先案内人をかって出たと言う訳です。 (ただし主人公達があまり強くならないように短命の呪いをつけて) 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/1917 36 ID DEVpC9sb 292 174 :165(sage) :03/11/14 11 47 ID rVMdv8of 軽くまとめると、 主人公一族…黄川人を殺す為に作られた朱点童子。 源太…ただの強い人間。 お輪…神の一人。片羽ノお業の為に計画に賛同。 因みにラストダンジョンの最深部に行くと、今まで倒してきた雑魚敵が全て黄川人がお輪に産ませた怪物である事が判明する。 つまり今まで倒してきた雑魚敵は全部、異父兄弟。 黄川人…最強の朱点童子。片羽ノお業の息子で大照天昼子の弟。 大照天昼子…片羽ノお業の娘で黄川人の姉。朱点童子で天界最高権力者。 片羽ノお業…大照天昼子、黄川人の母親。 九尾吊りお紺…黄川人の育ての親。自害。 雷電五郎、太刀風五郎…大照天昼子に天界復帰を条件に主人公達を鍛えていた。 大江ノ捨丸…大照天昼子に主人公一族を全滅させれば神にしてやると言われ、最後に結局自分が主人公一族を鍛える為に利用されていたと悟る。 小説版では片羽ノお業を捕まえ、大照天昼子を殺害した張本人。 氷の皇子…黄川人の育ての親。力を黄川人に奪われた。 50名無しさん@お腹いっぱい。sage05/03/04 11 21 36ID jummykdW 俺の屍を越えてゆけのまとめサイトの補足(続き)を書こうと思ってたら、 ttp //www.linda3.co.jp/ ここのコラムに会話が載ってるので詳しく知りたい人はあっちを参照してください 一応、まとめサイトの続きを簡単に投下します。 51俺の屍を越えてゆけ(続き)sage05/03/04 11 34 23ID jummykdW 本物の朱点童子である黄川人を解放してしまった一族は黄川人やダンジョンのボスから事件の真相を聞きながら黄川人が居る地獄への鍵を手に入れ、地獄で黄川人を打ち倒す。 その時、一緒にお輪も殺してしまうが、お輪は神の姿に戻り、赤ん坊姿になった黄川人とともに天界に帰っていた。 一族の遺影がテーマソングとともに流れてエンディング 一族の呪いが解けたことを示す描写はないが、次回作の構想を読むと呪いは解けたらしい 52俺の屍を越えてゆけ(続き)sage05/03/04 12 14 24ID jummykdW さらに補足、黄川人から 「僕を殺す役目を果たしたら、神以上の力を手に入れた一族は神々にとって邪魔者になる」 というようなことを言われるが、もし黄川人を倒しても呪いが解けなかった場合、神々が一族と交わるのを止めれば、一族は呪いで勝手に滅んでしまうので、神側としては好都合。 この事実や事件の真相を知って、神々に不信感を持っても、一族としては神々の助けを借りるしかなく、黄川人を倒すしかない。 さらに、お手伝いさんとして一族を励まし続けてきたイツ花こそが計画の首謀者・昼子だと分かり、さらに鬱 53名無しさん@お腹いっぱい。05/03/04 14 20 16 ID B9z72A4k 50 むー、どこに会話があるのか探せなかった ヒントキボン 54名無しさん@お腹いっぱい。sage05/03/04 14 47 58ID jummykdW 53 サイトの一番下辺りにある「COMPANY」の3つ目の桝田省治コラムにある。 桝田省治コラムの中程にある俺の屍を越えてゆけコーナーの「俺屍、台詞集」がそれ。 順番はストーリー上とは違うんで気をつけて読んで下さい 514漏屍sage2005/03/21(月) 05 07 45ID pA4fYKKB 俺屍まとめ(公式指南書より抜粋) ■神様 →魔法or技術で不老不死になった何千~万年前の人間。 副作用の為か、子孫を残す事が出来なくなる。 ■人間 →不老不死にならなかった昔の人。 今の人類の祖先。 ■はじまり(1) →時は流れて天女がある人間を好きになり結果、天女は女子(イツ花)と男子(黄川人)の2人の子供を身籠る事となる。 ここで神と人が交わると神の血(力)を引いた子供が産まれる事が証明される。 ■はじまり(2) この子供を巡り、天界は2つに割れる。 革新派:子供達を自分の代理として人間を支配させよう。 保守派:人間に関わるのは止めよう。 まだ自分達の知識を伝える段階ではない。 ■はじまり(3) 革新派の神様が人間界に 【お前達の新しい指導者だ】 っておふれを出す。 で、それを信じた者達が子供達の為に大江山に都を造る。 しかし、時の帝がこれを阻止。 結局、天女と旦那、イツ花はその場で殺される。 唯一、黄川人は信者の手により逃げ落ちる。 516漏屍sage2005/03/21(月) 05 34 24ID pA4fYKKB ■イツ花 →大江山で殺されたイツ花の魂は天界に行き昼子になり、肉体は転生しイツ花になる(非公式?) ■黄川人 →生き残った黄川人は世の中を怨みながら成長。途中、氷ノ皇子等から力の使い方を学ぶ。 が、危機を感じた天界の神々により黄川人の部下の鬼(鬼朱点)の体に封印される。 ■朱点童子 →神様と人間の間に産まれた子供達の暗称。 イツ花、黄川人、主人公一族の事を指す。 ■主人公一族 「朱点童子を殺す為だけに生まれたもう1人の朱点童子、それが君達の始祖サ!!」 (地獄での黄川人との会話) 535名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/03/21(月) 14 18 56ID InhhrMoC 514 帝の軍勢に保守派の神が武器とか術を貸し与えていたことも。 肉体がイツ花になる所は小説で描かれてるから、公式としてもいいんじゃなかろうかね。 補足として小説の話:大江山で死んだイツ花の魂は神となり、魂寄せお蛍に導かれ天界へ上り、肉体は神となった魂の神気を浴びて新たな魂が宿り、爺さんと婆さんに拾われて育つ。 小学生ぐらいの年齢で相場屋に奉公に行く事になり、奉公先の主人に眼鏡を貰う。 天界ではイツ花の魂は他の神から「放(ひ)られた子」ということで「放る子(ヒルコ)」と呼ばれ、一部の神(革新派)から忌み嫌われていた。 その後、放る子は昇天の儀式で神としての自分の名前の希望を問われ「昼子」と答え、更に天界一の実力者である大照天夕子から苗字を賜り「大照天昼子」(苗字は反対にすると天照大となり、アマテラスを表す)と名乗ることになる。 人間のイツ花は天界での一部始終を夢として見ており、そこでの昼子はいつも泣いている。 一方、黄川人を連れて逃げた信者は神社の鳥居で力尽き、黄川人は人間だった頃の九尾吊りお紺に拾われる。ダメな亭主のおかげで人生を苦にしたお紺は神社の鳥居で黄川人を絞め殺し、自らも首を吊って死ぬ。しかし黄川人は死んでおらず、氷ノ皇子の元に辿り着く皇子は赤子だった黄川人に母乳の代わりとして自らの血を与える。 神界でも最上位の皇子の血を吸って黄川人は力をつけ、皇子から術を習う。 黄川人は冷たい流水道の底にあって、唯一赤い存在という事で「朱点」と名付けられる。 ある時、人間に酷い目に遭わされ下水道に捨てられ死に掛けの敦賀ノ真名姫(人魚)を見つけた皇子は経を唱え昇天させようとする。しかし、真名姫を助けようと考えた黄川人は皇子から習った術で反発し、皇子を倒して何処かへ消える。 黄川人は人間への復讐を誓い、大江山を襲った山賊の捨丸を彼に怨みを持つ怨霊を使役して殺す。 京の都は妖気に包まれ、天界では滝が燃え上がり、大地が崩れる等の災害が起こっていた。 災いの原因が昼子の弟である黄川人である事を突き止めた神々は、その原因を作った革新派の 神々に黄川人の始末を命じる。結果的に、昼子を含む二十柱の神々が朱点討伐に赴く事になった。 地上では、景気付けにと相場屋の主人が部下を率いて大文字の送り火をするが、突如現れた少年(黄川人)に襲われ、送り火は紫色に激しく燃え上がり「大・江・山」と形を変える。 その直後から都の周辺には妖怪が跋扈するようになる。人々は絶望したが、天界の夢を見るイツ花は諦めていなかった。ある朝、人々が空を見上げると天界から無数の神々とその眷属が大江山に列をなして向かっていく。人々は神々の戦闘を進む見慣れない女神(昼子)について噂した。 朱点の配下の妖怪や怨霊達と神々の激闘の末、傷ついた神々は昼子の合図と共に光となって朱点に捨て身で向かい動きを止める。が、同時に封印を施す筈だった昼子は動かない。 裏切ったかと思われた昼子だが、朱点を確実に封じる為に敵を油断させていたのだ。 朱点は力が強いだけの馬鹿な鬼に封じられ昼子は1人、天界へ帰る。 相変わらず妖気は消え去らないが、それでも活気を取り戻した人々はあの新しい女神を奉る神社を、都の焼け跡の一角に建てる。 騒動で主人を失ったイツ花はそこで昼子神の巫女となり、ゲームでは主人公の家に仕えることになる。
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641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 00 03 ID ssL3mkAp0 俺の屍を越えてゆけ 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 00 25 ID eCJgdXuV0 デバイスレイン 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/15(月) 22 00 35 ID oEvi1IcA0 女神異聞録ペルソナ 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 07 40 ID 3urLOLWK0 俺の屍を越えてゆけ 『俺の屍を越えてゆけ』は、1999年にソニー・コンピュータエンタテインメントより 発売されたプレイステーション用ロールプレイングゲームである。 ゲームデザインは桝田省治、開発はアルファ・システム。 平安時代の日本をベースとした独特の世界観やキャラクター、 健康度に代表される独特のゲームシステムで知られる。 2007年2月22日からはゲームアーカイブスでダウンロード販売されている。 このゲームはまず前述の源太とお輪の子(初代当主)に名前を付け、 天の声の言うままに最下層の神様と子供を作ることから始まる。 その後は好きな迷宮に行き、雑魚敵を倒すことで奉納点を手に入れ、 (より多くの奉納点を必要とする)より強い神様と契ることで、 いつかは父の敵(かたき)朱点童子を倒し、一族にかけられた呪いを解こうというもの。 1代や2代では目に見えて強くはならないが、累々と代を重ねてゆく事で徐々にではあるが、 しかし確実に強くなっていくそのシステムから、 ゲームアナリストの平林久和などは競走馬育成シミュレーションゲームの『ダービースタリオン』シリーズとの類似性を指摘している。 また、とりわけインターネット上では本作を端的に形容する表現として『人間ダビスタ』という言葉が使用される事も珍しくない。 一見して非常に自由に見えるが、 一族は短命の呪いゆえに長くて2年しか生きられないという絶対的な縛りがある。 この時間の縛りは同じく桝田省治の「リンダキューブ」、「我が竜を見よ」、「勇者死す。」などに通じるところがある。 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 09 24 ID dObySLTk0 さりげなく名言が多い 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 18 23 ID 3L1ObDR00 人間ダビスタ確かに。w 相当ハマったなぁ。モード変更(難易度変更?)もあって親切設計だった。 ただ長いんだよな。俺のやり方が悪いのかもしれないが。 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 18 35 ID b25sw4W80 走り回ってるといきなり死んだ 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 19 02 ID ssL3mkAp0 このゲームでまず驚いたのは解説書に「背表紙」があったこと 次に驚いたのが解説書が読んでいて面白かったこと 読んでいて面白かったのは家庭用ゲーム機では後にも先にもこれだけ 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 19 18 ID eCJgdXuV0 五郎兄弟が鬼門。 あとは盆ピン、陽炎マンセーすぎた。 PS中期にしては色々大雑把だった気もするけど世界観が魅力的過ぎる。 故に大雑把だった部分が練られた続編がでて欲しいぜ…もう10年近く経ってるけど。 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 33 37 ID SPLHdUZv0 モヒカンが自己主張しすぎ 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 36 58 ID xKfbRfSU0 めっちゃ素質がいい子供が生まれて顔がナマズみたいな奴だった時は凄いへこんだ リメイクなり続編なり出して欲しいが無理なんかなぁ 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 39 30 ID o0hn3A9T0 続編っていうかシステム継承した作品が欲しい こういうのはもっとパクって欲しいのに やっぱりバランスが難しいのだろうか そういえばRPGで難易度があることはあっても それが常時変更可能っていうのも特徴的だよね 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 42 05 ID SZJFDDYu0 朱点童子より神を叩きのめしたかった 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 47 18 ID ssL3mkAp0 確かPSPへ移植するって話があって要望を募集してた頃があったような覚えが アーカイブスで出たんで企画は流れたんだろうけどね 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22 49 39 ID HLUQDtzRO 企画だけはあるんだけどね http //www.linda3.co.jp/column/sub.14.28.html http //www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs/plning/cgi-bin/article.cgi?Id=2993 出ないって言う 今も繰り返しやってるがやっぱり序盤が面白いよ 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 23 05 37 ID 6MPZCEurO 遺言くらいしか台詞がないのに、いつの間にか自分の中で一族のキャラが固まってた とんがり耳にお団子頭で額飾りつけた娘は俺の嫁 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 23 13 38 ID ssL3mkAp0 戦闘のときにこっちが期待しない行動を取りたがるヤツは 印象に残るせいか家系図を見た時しんみりしちゃうんだよなあ 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 23 30 34 ID ch6drkXe0 神様とせっくすするゲームだっけ 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 23 32 42 ID 6SNM5N3o0 俺屍2が流れて暴プリとか我が竜とかいう駄作が通る おかしいよね 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 23 38 35 ID o0hn3A9T0 結果論だからなあ。企画の時点ではなんとも言えないのではないだろうか まあ結果がそうなんだから企画を通したのも悪いと言えるかもだが 企画からは駄作にも傑作にもなり得るのがほとんどだろうからなあ 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 00 26 39 ID vVfDIf6mO 1カットと一つの台詞だけで萌えは表現できるんだな…と 一族しかり神々しかり。 移動時の操作性の悪さだけは何とかして欲しかった 655これいいな 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/16(火) 00 35 42 ID Cn03GrY50 紛れもない名作だけど2でどう変えるところがあるのかっていうと疑問が残るな それぐらい完成してた 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 00 37 26 ID FYr8USSy0 バックを取ろうとしてクルクル回っちゃうんだよな 戦闘で朱点の首輪が出た時大将に持ち逃げされるとへこむw 解説書で持ち逃げる条件と条件が書かれている理由が説明されるから余計なダメージ食らうし 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 00 40 10 ID GirI/bNF0 一気にやってちょっと放置中だな 世界樹もそうだったんだが、ちまちま遊ばないとマンネリ化しちゃうんだよな でも世界観やシステムは大好きだぜ。ちょっとルーチンワークすぎる気もするが リセット厳禁縛りでやってるから、なぜその両親でお前みたいなダメな子が・・・orz とか楽しいし、その逆もまたたまらん あと、おっとり美人な外見なのに遺言で喋ったらえらくきっぷのいい姉御だったりってギャップも 家族写真や家計図を見返すのが楽しいね 特に序盤の、初子との3人団欒や、初めて選考試合で優勝した記念写真なんかしみじみしちゃう 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 01 03 06 ID HLQ9Evz00 補助ゲー 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 01 13 26 ID FPCI8uCA0 三方釜 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 02 42 30 ID xRAUhvmK0 CMが印象的だったな 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 03 37 04 ID eTWZUcjK0 岸辺一徳のやつか 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 03 58 26 ID zsZhDreEO システムも秀逸だったが、やっぱストーリー抜きには語れない。 やったのが高校生の時だったから理解出来たが、小学生とかだったら「悪いやつを倒す」くらいの考えしかなかったから理解出来なかったと思う。 今まで倒してきたボスやら雑魚やらみな兄弟とか…なんたる鬼畜 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 04 05 38 ID H9H3cPaGO 名作らしいが30分ぐらいやってやめた 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 05 12 01 ID 3V7Kqn1M0 お題ゲームによってスレの雰囲気ががらっと変わるな 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 05 18 54 ID UsS/eixA0 そりゃ仕方ないけど、これから人が増えるほど荒れやすくなるんだろうな 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 08 40 33 ID mi8kEV2Q0 669 少なからず家族とか血の絆なんかを題材とした作品だから特にね 誰が悪いとか短慮に決めることは出来ないけど 最終的に一番、可哀相なのが主人公一族だということは分かる 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 08 47 05 ID o1ITGked0 しかし枡田、自身はまずシステムありきで、 ストーリーは適当らしい 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/16(火) 12 22 34 ID z8LDnsdAO 衝撃だったなぁ…タイトルが やったことは一度もないけど 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 20 02 49 ID MMFKFASfO パッケージもイイ
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花 はな 収録作品:俺の屍を越えてゆけ[PS/PSP] 歌・作詞・作曲者:樹原涼子 概要 『俺の屍を越えてゆけ』の主題歌。 ボーカル・作詞・作曲はピアニストの樹原涼子氏が担当し、樹原氏のバンドである「ごきげんバンド」が演奏している。 ゲームではタイトル画面(PSのみ)およびエンディングでの歴代の一族表示で流れる。 また主題歌だけあって一族死亡時の「花 散る」など、この曲のメロディーをモチーフにしたBGMも多い。 この曲は元々このゲームの為に制作されたものでは無く、ゲーム発売前から樹原氏の持ち歌として披露されていた。 そこにプロデューサーである桝田省治氏が樹原氏のコンサートで初演の「花」を聴き、樹原氏に頼み込んでこの曲をゲームの主題歌として採用した。 当時本作はまだ企画書の段階でそれなのに桝田氏はこの曲が自分の構想と完全にマッチしている直感し、正に運命的な出会いだったという。 桝田氏によると「花」は「品がいいのにアグレッシブ、そこから伝わるメッセージは極めて強烈で断固」と評しており、この時点で完成していなかった本作のあらゆる要素が 「華」の影響を受ける事になったと言う。 『俺屍』を牽引したのは「花」であると言っても過言ではないとも語っており、それ程までにこの曲が本作で果たした役割は大きかった。 ピアノとアコースティックギターが織り成す繊細なメロディーとそれを引っ張る力強い歌声が心を揺さぶられる曲で、特にエンディングにて短い命を燃やし尽くした歴代の一族が表示される画面でこの曲がこの流れるのは非常に感慨深い。 歌詞を見ても本当にここのシーンの為だけに作られた様な曲であり、桝田氏がこの曲をタイトル画面でも使ったのはマズかったと言う程。 その為か、リメイク版であるPSP版ではタイトル画面の曲は「花」のアカペラバージョンである「花 開く」へと差し替えられた。 過去のランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 65位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 402位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 279位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 424位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 666位 みんなで決めるエンディングBGMベスト100 145位 みんなで決めるオープニングBGMベスト100 129位 みんなで決める和風曲ランキング 332位 みんなで決めるゲームソングBEST100 14位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 16位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 74位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 87位 歌詞 以下のページを参照 別窓開きます。 サウンドトラック 「俺の屍を越えてゆけ」オリジナル・サウンドトラック 「俺の屍を越えてゆけ」 コンプリート・サウンドトラック ~いつか きっと~ 外部リンク “俺屍”のテーマ曲「花」 アルファ・システムのブログ。「花」についての経緯が書かれている。